Polimat stworzył magiczną kostkę z powodu irytującej ślepoty przestrzennej swoich uczniów.

Rzeźbiarz, architekt, projektant, projektant wnętrz, projektant gier. Dzięki temu drugiemu jest jednym z najbardziej znanych Węgrów, który 13 lipca obchodzi swoje 80. urodziny.

Wszystko zaczęło się w szkole sztuk użytkowych. Asystenta nauczyciela Ernő Rubika Jr. zirytowało niesłychanie to, że jego uczniowie, choć studiowali architekturę, nie potrafili myśleć przestrzennie. „Są niemal analfabetami, gdy muszą stosować geometrię. Jeśli na przykład muszą przełożyć coś z płaszczyzny na kwadrat. Zauważyłem, że jeśli istnieje ślepota barw, może wystąpić także ślepota przestrzenna” – powiedział w latach siedemdziesiątych zapytany o narodziny magicznej kostki. W 1974 roku, czyli 50 lat temu, wykonał z drewna pierwszą wersję późniejszej Kostki Rubika. Wykonane z tworzywa sztucznego. Pokazał to także swoim uczniom. Wiele lat później tak mówił o istocie magicznej kostki: „Moim zdaniem zmuszająca do myślenia i ćwicząca logikę gra to nic innego jak ucieleśniona, fizyczna rzeczywistość matematyki, w której nie ma oszustwa ani oszustwa. W tym samorządnym świecie coś albo ma rozwiązanie, albo nie.

W kostce podobało mi się to, że daje możliwość pokazania zasad i myślenia w systemie, a w dodatku w zabawnej formie” 

– powiedział Ernő Rubik, który w przeciwieństwie do wielu zawsze kochał matematykę i geometrię. „Dla mnie matematyka nigdy nie była strasznym koszmarem, którego należało się obawiać i z którym trzeba było się zmagać. Rzuciłem wyzwanie matematyce na mecz towarzyski. A kiedy rywalizowaliśmy, staliśmy się także przyjaciółmi!” - oświadczył w 1978 roku w gazecie Pajtás.

Magiczna kostka do dziś jest jedną z najbardziej znanych gier kreatywnych na świecie. Zdjęcie: MTVA/komisarz: Attila Máté

30 stycznia 1975 roku wszedł do Biura Wynalazków z prototypem sześcianu. Wszystko to robił w socjalistycznych Węgrzech lat 70., gdzie obawiał się, że jego wynalazek umrze. Sam zwrócił się do Politechnicznej Spółdzielni Przemysłowej produkującej tworzywa sztuczne, która podjęła się produkcji kostki, kolejne pytanie czy

dystrybutor gry, firma Triál, zamówił jedynie pięć tysięcy kawałków kostki, twierdząc, że tę skomplikowaną grę można spopularyzować jedynie przy bardzo poważnych kosztach marketingowych, ale nie można na nią wydać aż tak dużo.

Jednak pięć tysięcy kawałków kostki Rubika zostało wyprzedanych w ciągu kilku sekund. „Gdyby ludzie o mnie wiedzieli, sprzedano by znacznie więcej” – powiedział wówczas Ernő Rubik. Przełom przyniósł wówczas niewiarygodnie wzmożone zainteresowanie grą za granicą.

W 1978 roku magiczna kostka pojawiła się m.in. w Anglii, Szwajcarii, Niemczech Zachodnich, Francji i Włoszech.

 W 1979 roku do Budapesztu przyjechał amerykański gigant zabawek Ideal Toys i podpisał kontrakt na milion magicznych kostek.

a dokładniej węzeł gordyjski, bo początkowo próbowali wprowadzić grę na rynek pod tą nazwą. Później nie było już potrzeby używania tej głupiej nazwy. Nawiasem mówiąc, w Stanach Zjednoczonych w 1980 roku magiczną kostkę sprzedawano za 10 dolarów i sprzedawano ją jak cukier. Resztę znamy. Magiczna kostka stała się jedną z najbardziej udanych gier kreatywnych wszechczasów, a Ernő Rubik, uznany projektant gier, również otrzymał nagrodę Kossutha. Mógł być tylko architektem, tylko rzeźbiarzem, tylko projektantem wnętrz, tylko projektantem. Ale stał się kimś więcej. Znany na całym świecie projektant gier, którego irytowała ślepota przestrzenna swoich uczniów, dopóki nie stworzył jednej z najbardziej znanych gier na świecie.

Mandarynka

Wyróżniony obraz: Profimedia